Pico Neo DKS新款评测——步步升级

盗梦极客

Pico neo dk是Pico的第一部集PC与安卓的分体机,上市即迎来了非常高的关注度,最重要的原因是在亲民的价位上即可以玩PC主机大作,又可以随身携带作为一体机使用,号称“一机双用”。本期评测则是针对Pico neo dks新款VR分体机,到底在哪些地方做了升级改进,给大伙做进一步的解惑。


Pico neo dks比前代看起来更具有科技感,主要原因是色彩搭配,dk版本为亮眼的橙黄色,更加潮流时尚,而dks明显更沉稳,黑色的磨砂质感更像一款科技范的数码产品。上下曲面的轮廓和平滑的前面板没有变化,我们在之前评测dk时就说过是曲和直的结合,在举起头戴时双手抓握方便,前面板故意设计成平滑的镜面是为了自定义个性化符号或者贴纸,这和小米笔记本的设计是一个意思。



再看头戴右侧,LOGO虽然一直是淡化的,但是一个大写的S标记非常醒目,熟悉的朋友一看就知道这实际上就是前款产品的增强版,是除了色彩外更容易区分dk和dks的标记。 主机手柄也和头戴一样,颜色区分外几乎没有其他差别,色彩更加柔和,相对来说我更喜欢这个版本的黑色手柄,也许女孩子更喜欢橙色版本。


几乎所有的头戴,我们都会提下人体工学,实际上就是指我们佩戴VR头戴的舒适感,我们可以从绑带、面罩和重量简单分析下。绑带最基础的设计首先是受力方向,仔细观察头戴两侧的绑带方向,斜向上可以让力更好的负担,其次是额头设计,这点绑带的设计没有什么特别之处。面罩依然是泡棉加绒布,这个自从GearVR开始便是主流的设计,还是比较受欢迎的,差别的是dks的面罩空间相比dk较大些,便于散热透气,也方便近视人群佩戴眼镜观看。头戴的重量方面,分体机的好处则是去除了安卓处理器和电源方面,几乎节省了一大半的重量,我们可以对比dks和dk,符合较轻的级别,而dks这次大概有379g,轻了约30g,工程师在重量上还是有下功夫。


前款dk采用的是双屏OLED,也是官方主打的宣传要点,小怪兽的插黑屏我们也在视频里具体提到了它的优势,而dks也是异曲同工的换成了低延时的LCD定制屏,分辨率则从2160*1200升级到了2560*1440,无论是排列方式还是像素密度都有了提升,清晰度还是比较容易分辨出差别的,尽管无法和奇遇4K一体机的清晰度相比,但dks的余晖延时较奇遇还是强很多的。



光学方面因为屏幕尺寸的不同稍作了改进,使得和原来的放大比例几乎一致,畸变和色散可以看图比较,达到了几乎可以忽略的地步,总体来说屏幕和光学并没有大幅提升。不说目前VR硬件的研发不太可能大幅提升,即使是综合调校也鲜有做的不错的厂家,在这点上Pico值得鼓励。


作为PC头显,我们建议台式主机的CPU还是在i5-4590以上,显卡要能在970以上,按照最新的显卡我们也比较推荐1060,具体可参照官方推荐的配置表。 dks可配合官方推出的Pico Home进行设置,除了自有平台的游戏视频资源,可直接兼容steamVR平台,这无疑是最劲爆的消息,但光能坐在那里玩Steam游戏还不能说明什么,大部分头显都可以接入Steam,而搭配Pico Tracking kit的套装可以直接让你玩到空间定位游戏,售价只有HTC vive价格的一半不到,具体信息可观看我们对Pico Tracking kit的视频评测。 


作为一体机部分,高通820没有太多可讲的,我们在之前对很多产品的评测里提到过820在VR上优化(主要集中在GPU部分)是非常明显的,无论是ATW算法的插帧预算,还是Adreno530的的图形计算能力,都给了移动VR强大的支持,给画面流畅不卡顿不掉帧做了技术背书,这款SOC的续航也基本合格,充电需要两个小时,续航基本满足4个小时左右。 



新的UI2.0界面让用户身处在高空热气球中,热气球漂浮在一个山林的小镇上,正对着你的主页界面分为三个部分,中间部分是最重要的视频资源区,你可以自行下载片源到本地也可以直接在线观看热门的电视剧或电影,当然虚拟影院播放器也一并提供,还是那个可切换场景的风格,兼容主流视频格式,播放功能基本满足用户需求。 游戏应用部分Pico会一直对接国内外优质厂商的资源,据盗梦极客所知,Pico有一定数量的内容将会在年底上线Pico应用商店,小怪兽Goblin的消息已经频频爆出,相信dks也不会少的。 总结: 说点不一样的结语,我们一直在给大家指点VR产品的选购,但实际上每款产品都有其好与不好的地方。 


在没有辣么多Money去试错的情况下,首先你得明确自己买来干啥用的,如果只是影音体验,很简单,你得看光学透镜给你带来的视觉感受(比如FOV具体这里就不赘述了),如果你拿来是中度影音偏游戏娱乐的话,就不要看官方PPT的游戏介绍,直接问兼容平台是哪个(当然是强大的SteamVR),在明确这两个基本需求外,再看评测再问细节问题吧。 回到Pico neo dks上,在三千的价位既能做一体机使用也能兼容SteamVR,正说明这并不是一款PPT产品,它的确在解决大部分用户的需求,既做到便携性又能解决内容平台问题,尽管在体验舒适性上不是最顶尖的,但起码是一款VR中的性价比产品。 我们说过2016年是VR的硬件初始周期,看来这个周期可能会更快结束,今年的Pico已经让我们看到高端VR硬件能够让大众消费得起,这无疑在提高用户对于VR的认知,对VR行业的信心。

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